レムナントエコーってなんぞや?
特定ステータスの値に応じて攻撃力が上昇するなどの効果があるようです
レンジャー(Ranger)の例:
- Dex4ごとに物理攻撃力が1増加する
アークビショップ(Archbishop)の例:
- 青いエコー: Dex 4ごとに魔法攻撃力が1増加する
- 黄色いエコー: Int 4ごとに魔法攻撃力が1増加する
メカニック(Mechanic)の例:
- Str 4ごとに物理攻撃力が1増加する
- Vit 1ごとに最大HPが10増加する
ルーンナイト(Rune Knight)の例:
- Str 4ごとに物理攻撃力が1増加する
ギロチンクロス(Guillotine Cross)の例:
- Luck 4ごとに物理攻撃力が1増加する
- Str 4ごとに物理攻撃力が1増加する
みたいな感じっぽく、これに加えて セット装備 のような効果が発動する
レゾナンスシステム

装備したレムナントエコーに対応したシンボル(?)を集めて付与することでさらに強力な効果が得られる
| レベル | 必要シンボル数 | 効果の特性 | ゲームプレイへの影響 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3個 | 基礎強化 | ステータス補正やスキルの基本ダメージ増加。ビルドの方向性を決定づける初期段階 |
| 2 | 6個 | ユーティリティ向上 | 範囲拡大、移動速度上昇、クールダウン短縮など、使い勝手を向上させる効果 |
| 3 | 9個 | メカニクス変革 | スキル挙動の根本的な変化(変身、追加攻撃、確定CCなど)。プレイスタイルの完成形 |

シンボルタイプ
現在、4種類の異なるシンボルタイプが確認されており、それぞれが異なるプレイスタイルに対応
- タイプA(物理/STR型): スキルダメージと思考停止的な火力を重視。
- タイプB(クリティカル/LUK型): 通常攻撃や多段ヒットスキルのシナジーを重視。
- タイプC(魔法/INT型): 詠唱速度や範囲魔法の制圧力を重視。
- タイプD(耐久/VIT型): 生存能力やタンク性能を重視。
職業レゾナンス例
ギロチンクロス
レゾナンスの効果によってPvP、GvGなどにおける役割が劇的に変化する
LUK型(ローリングカッター特化):
- 効果: 移動速度+10%、ダメージ+25%、範囲+1m。Lv3で「クロスリッパースラッシャー」がディスク化し、110%の追加ダメージ。
- 分析: 従来のアサシンは単体火力に特化していたが、このビルドでは広範囲の敵を移動しながら切り刻む「歩くミキサー」となる。GvGの乱戦地帯において、敵陣を撹乱する役割を担う。
STR型(ダークイリュージョン特化):
- 効果: 「ダークイリュージョン」使用後、 スロー耐性75% と移動速度+10%を獲得。対象に沈黙付与。クローキング解除時にディスクを展開し、周囲に大ダメージと鈍足効果。
- 分析: 特筆すべきは「スロー耐性75%」である。MMOのPvPにおいて、近接職の最大の弱点は移動阻害(Kite)されることだが、この効果によりウォーロックやレンジャー等の遠距離職に強引に肉薄し、沈黙で無力化することが可能となる。これは「アンチキャスター」としての確固たる地位を築くものである。
ルーンナイト
ナイト系上位職のルーンナイトは、ドラゴンに「乗る」だけでなく、自らがドラゴンの力を宿すスタイルへと進化
ドラゴニック・メタモルフォーゼ:
- 効果: 「スカイピアサー」使用時、エレクトロドラゴンに変身して着地し、広範囲スタン(1.5秒)と追加ダメージを与える。「ウィンドカッター」使用後は「ドラゴンフォーム」となり、通常攻撃スキルが「ドラコニックスイープ(ダメージ20%増)」に変化。
- 分析: クールダウンリセットのメカニズム(スイープ命中時にスカイピアサーのCD解消)により、スタン攻撃を連発する無限ループが可能となる。これはPvEでの範囲狩り効率を極大化させるだけでなく、PvPの前線において敵集団を拘束し続けるタンク兼アタッカーとしての脅威となる。
レンジャー
ハンター系上位職のレンジャーは、レゾナンスによって継続火力と瞬間火力が強化
バーストメカニクス:
- 効果: 「エイムドボルト」を4回使用するたび、次弾のダメージが110%増加する。究極バフ「アンリミテッド」中は、エイムドボルトが範囲攻撃(15x6m)化する。
- 分析: 「4発ごとのバースト」というリズム管理が求められるようになり、プレイヤースキルの差が火力に直結する設計となっている。また、アンリミテッド中の範囲化は、対ボス火力に特化していたレンジャーに、対集団戦での殲滅力を付与するものであり、GvGにおける防衛ライン突破の鍵となり得る。
オートアタック(AGI型)の可能性:
- 効果: AGIスケーリングのエコーも存在し、アローバラージの追加ヒット(30%)など、手数で攻めるスタイルもサポートされている。
ウォーロック
ウィザード系上位職のウォーロックは、「確率」に依存していた状態異常攻撃を、レゾナンスによって「確定」へと昇華
リーディング・スペルブック(読書)システム:
- 効果: 魔導書を読み、スタック(3〜5)を溜めることで、次の大魔法が「ダブルキャスト(二重発動)」となる。
エレメントチューニング:
- 効果: スキル使用でスタックを溜め、解放することで次の魔法の 状態異常付与率を100% にする。究極魔法「コメット」には4発の追加メテオが付与される。
- 分析: 「凍結」や「石化」が確率ではなく確定で入ることは、PvPにおいて致命的な意味を持つ。敵の耐性装備を貫通して無力化できる可能性があり、戦術の要となる。また、コメットの追加メテオ(合計600%増)は、一撃必殺のロマン砲としての価値を不動のものにしている。
メカニック
ブラックスミス系上位職のメカニックは、魔導ギア(Madogear)を駆使したテクニカルな範囲攻撃を展開する。
ハーモニックバブル:
- 効果: 敵にバブルを付着させ、攻撃を当ててスタック(最大20)を溜めることで爆発(240%ダメージ)させる。
- 分析: 敵に「時限爆弾」を設置し、それを起爆し続けるプレイスタイル。単発の重さよりも、継続的な攻撃による累積ダメージを重視しており、長期戦となるボスレイド等で真価を発揮する。VITスケーリングによるHP上昇効果(VIT1ごとにHP+10)もあり、近接戦闘に耐えうる耐久力も確保されている。
レゾナンスエコー等の入手経路
パイオニアテスト段階では10人制ダンジョンなどの報酬のみみたいな感じだったっぽい。 ただ、ここはユーザからの指摘を受けてソロ志向の人でも獲得できるように調整予定みないな感じ
※さすがにこのままでは来ないとは思う
最後に
ウォーロック系の確定CC怖すぎワロタ
参考ソース
- https://www.invenglobal.com/articles/19800/countdown-to-launch-ragnarok-online-3-approved-for-china-release
- https://news.nicovideo.jp/watch/nw18934301?news_ref=search_search
- https://www.youtube.com/watch?v=JkL4QasZ3qg
- https://www.youtube.com/watch?v=bfX6ddIk1qI
- https://www.youtube.com/watch?v=mZnxVIY9yIc
- https://www.youtube.com/watch?v=LvriQyHM3Es
- https://www.reddit.com/r/RagnarokOnline/comments/1iq3d7a/ragnarok_online_3_ro3_pc_only_collaborative/
- https://www.youtube.com/watch?v=tcqmFmKYu6Q

